Основы языка HLSL


WebGL и шейдеры – входим в курс дела! [GeekBrains]

Разработка игр и приложений для Windows на С++ и Direct...

Программирование 3д графики в Unity #2 - Пишем первые ...

HLSL basic blur

Fire Example - Direct X 11 using HLSL

Particle system - aesthetic experiment - Direct3D/HLSL

Программирование 3д графики в Unity #1 - Вводные поняти...

WaveReflection ShaderEffect in WPF 3.5 using GPU

Здесь мы сделали для вас подборку полезных материалов по теме "Основы языка HLSL". Не забудьте посмотреть другие странички в разделе "Программирование". Если вы нашли здесь что-то полезное для себя, ставьте лайки!